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用自己的「芯」,荣耀畅玩 5C 三色体验

2016-05-25 18:00 浏览: 926070 views 我要评论(0 条) 字号:

荣耀作为华为旗下的互联网手机品牌,在销量方面一直有着不错的成绩。就在上个月,他们一次性开了 2 场发布会,一个是前不久的新旗舰系列 —— 荣耀 V8,而另一个则是我们这次体验的主角,属于荣耀畅玩系列的千元机 —— 荣耀畅玩 5C。



近年来的千元机似乎开始往着高品质发展,我们渐渐发现,原来千元机也能有着不错的外观、更强的性能、更好的体验。那么这次我就从这三个角度来看看售价 899 元起的荣耀畅玩 5C 在这三个方面的表现如何。



颜:小有质感的背面

荣耀畅玩 5C 给我一个比较好的印象就是背面,尽管依旧是三段式的设计,但上下两块塑料与塑料边框很好地衔接在了一起,使得荣耀畅玩 5C 的背部看起来是塑料边框包裹着金属后盖,这样从视觉上比一般的三段式看着更舒服一些。



不过,边框与背部塑料区域有设计类似于波纹一样的纹理,或许是为了与背部拉丝的金属面板相呼应,同时增加一些握持时我摩擦力吧,我个人觉得还是没有纹理会更好看一些,不过相比荣耀畅玩 5X 的点纹还是要耐看点的。



在荣耀畅玩 5C 的三个颜色版本中,我个人比较喜欢太空银版本,其中的一个原因是在光线的折射下它会呈现出偏蓝的光泽,与金属的色泽十分相配。



荣耀畅玩 5C 的背部在左右两边有一定的弧度,加上四角较为圆润,显得其背面在视觉上比较厚实,但通过数据我们可以看到,其实荣耀畅玩 5C 8.3mm 的厚度在千元机中并不算厚。不过话说回来,它的摄像头还是突起得有些明显,并且由于摄像头周围有一圈电镀的抛光处理,平放在桌面上很担心会不会摩擦到掉漆。



与较有质感的背面相比,荣耀畅玩 5C 的正脸就显得较为平庸了。没有采用 2.5D 弧面玻璃使得它不管是摸起来还是看起来都“平平淡淡”,我想下一代荣耀应该会为它加上 2.5D 弧面玻璃吧。顶部的摄像头位于听筒右侧,但传感器的位置就有些奇怪,十分之靠左与靠上。



太空银版本的荣耀畅玩 5C 正面面板为白色,暗夜灰则为黑色,这两个颜色版本的正面面板与边框的颜色差别比较大;至于落日金版本就比较特别一些,面板为金色,同时屏幕边框做了电镀的抛光处理,在三个颜色版本中属于比较高调的一款。



许多尾巴很在意的黑边问题,在荣耀畅玩 5C 上表现得不错,相比荣耀畅玩 5X 来说窄上一圈,算是一个进步。其实再看看荣耀另一款刚发布的荣耀 V8 手机,就可以看出,荣耀系列似乎想一步步地将黑边消灭掉。



因此就外观来说,荣耀畅玩 5C 给我的感觉是:背面不错,有质感,同时颜色调得还不错;至于正面则显得平庸了一些,如果不是底部有一个 honor 的 logo,可能会变成一个“大众脸”。

16 纳米工艺带来更低功耗与更好性能

制程的进步向来是减小功耗与提高性能最好的方法,但无疑也是难度较高的一个方法。我们都知道,Helio P10 与 Helio X10 最大的区别在于前者提供的与后者相似的性能却有着低很多的功耗,而前者依旧是 28 纳米的工艺。



荣耀畅玩 5C 是首款搭载麒麟 650 处理器的手机,而麒麟 650 处理器是较早采用 16 纳米工艺的处理器,因此毫无疑问,它的功耗与性能是值得关注的地方。上次的开箱中我使用的是《皇室战争》来进行体验,而这次我打算通过《NBA 2016》这样一款对硬件要求稍高一些的游戏来体验荣耀畅玩 5C。



刚装好《NBA 2016》我就直接开打了一场 Quick Game。荣耀畅玩 5C 在默认配置下是超低画质,这个时候玩起来十分流畅。经过一盘游戏后,荣耀畅玩 5C 摄像头的位置有发热现象出现,不过摸起来并不烫,在可以接受的范围内。当我将画质全部调至最高后,玩起来明显能感受到画面帧数十分低,但要勉强玩的话还是可以玩的,因此实际使用中,将画质调至中等畅快把玩是没有问题的。



至于功耗方面,搭载了 3000mAh 容量电池的荣耀畅玩 5C 在重度使用情况下,能够有着近一天的续航,不过想坚持到晚上睡觉前还是有些困难的,因此一天一充还是必要的。值得一提的是,荣耀畅玩 5C 的待机掉电控制得很好,经过一晚的待机仅掉电 3%。而充电方面,由于随机附送的是 5V 1A 的充电器,在充电速度上要应付 3000mAh 容量的电池还是有些压力山大的。

怎样的体验才算好的体验?

这个问题,我想大多数人都有自己的答案:有的人需要最新的系统、流畅的操作;有的人需要强大的各项性能;有的人用手机图的就是省心。对于荣耀畅玩 5C 来说,有以下几个“体验”我想和尾巴们聊一聊。



基于 Android 6.0 的 EMUI 4.1 系统是跟着荣耀畅玩 5C 一起推出的,这也让荣耀畅玩 5C 成为较早吃上棉花糖的机型之一。EMUI 4.1 系统有两个新的功能,一个是学生模式,一个是录屏功能。录屏功能大家能太熟悉了,因此我主要还是讲讲这个学生模式。



讲真,当年那个“儿童模式”已经慢慢长大,成长为一个“学生模式”,这么听起来还挺诡异的。学生模式,顾名思义,就是给学生用的,一般来说手机的主人也是学生。而设立这个模式,是为了防止孩子过度沉迷于手机,因此在把手机交给孩子之前,先行开启学生模式,设置密码以及密保问题,之后就可以设置哪些应用会受到限制,限制的使用时间段以及使用时长是多少,甚至可以看到孩子都访问过哪些网页,并将一些网页扔进黑名单。

对于“学生模式”这个功能,我只能说现在的小孩太过“幸福”了,连手机厂商都要专门设置一个属于他们的模式...



荣耀畅玩 5C 预装的第三方应用还是蛮多的,包括了诸如办公类的 WPS Office,生活服务类的美团、地图、淘宝,社交类的微博,娱乐类的 QQ 阅读、爱奇艺视频等等,这样在手机一拿来的时候便可以直接开始使用,少去额外安装应用的麻烦,这对家中爸妈来说是比较友好的体验。



而对于像我这样比较麻烦的用户来说,我还是习惯于自己去装一些用习惯了的第三方应用,比如看书我还是用 Kindle 应用,诸如此类,所以我不太喜欢预装了第三方应用的系统。当然,这些预装的第三方应用均可以卸载,甚至有些华为自家的应用,诸如运动健康、游戏中心、华为商城、花粉俱乐部、生活服务甚至是钱包都可以卸载,这样下来又让我对它的印象好了起来。



不过我还是想题外话一句:为啥没有预装国民级聊天应用 —— 微信呢?(笑)



荣耀畅玩 5C 也有悬浮球功能(为什么用“也”呢?),因此目前来说包括魅族的 Flyme 、小米的 MIUI 以及华为的 EMUI 等不少厂商的系统都加入了悬浮球功能,旨在让大屏的手机能够更加从容地操作。而荣耀畅玩 5C 中的悬浮球功能比较简单,通过单击贴在屏幕边缘的小圆点,其会展开 5 个功能,除了虚拟按键的三个功能外,还有锁屏以及最下面的一个清理后台功能,而这 5 个功能均不能够进行自定义。



指纹识别技术目前已经作为千元机的标配,荣耀畅玩 5C 自然也不能错过。位于背部的指纹识别区域有较具识别性的凹槽,因此将荣耀畅玩 5C 拿在手上时食指就可以十分轻易地触及。至于解锁速度,算中规中矩,锁屏状态下轻触并停留一小会儿即可解锁。我拿荣耀 V8 来进行解锁速度的对比,后者会稍稍快一些,不过价格也是来到了近三倍。对了,荣耀畅玩 5C 的指纹录入速度挺快的,只需要 6 次轻触就可以录入完毕。



荣耀畅玩 5C 的拍照在 899 元这个价位来说,并没有带给我太多的惊喜。通过样张可以看到在阳光明媚的时候,荣耀畅玩 5C 的成像效果还不错,而当光线弱下来的时候,明显地感觉到噪点的增加和锐度的下降。下面请允许我请出样张来说说话:













扎实小作,仍有进步空间

在外观上,荣耀畅玩 5C 的正面并不算吸引人,首先在于屏幕边缘较粗的塑料边框以及 2.5D 弧面玻璃的缺席,不过关于后者荣耀或许有考虑到成本以及耐摔性的原因。背面的话我个人觉得还算可以,不算好看的那种,但属于耐看的类型。

在性能与体验方面,16 纳米工艺的麒麟 650 处理器加持,使得荣耀畅玩 5C 在性能方面有着同价位中较为不错的表现,同时续航也中规中矩。要说遗憾或许是在于不支持快充,使得充满荣耀畅玩 5C 这块 3000mAh 的电池需要 2 个小时左右的时间,以及拍照方面较为弱势。



当千元机的竞争越来越激烈时,每个厂商的步调就变得十分重要。荣耀畅玩系列可以说是较为能够坚持一贯步调前进的,而荣耀畅玩 5C 的表现也很符合这个调性,只是不知道当其他厂商都开始着急的时候,荣耀还会继续坚持稳步前进吗?


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