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用上 Razer Phone 是一种什么样的体验?

2018-02-28 02:30 浏览: 840459 views 我要评论(0 条) 字号:

这是雷蛇的第一款手机,雷蛇自然也寄予厚望。它并没有像一些厂商那样,先从入门款做起,而是一做,就做顶级旗舰,而这也确实是我熟悉的那个雷蛇。不过它并没有鲁莽到从头开始制造手机,而是通过收购 Nextbit 来获得大量手机设计方面的经验,进而打造出了这款专为游戏而生的 Razer Phone。


作为一个雷蛇粉,我很开心能用上雷蛇出品的 Razer Phone,但作为一个普通的手机用户,我想说它可能并不适合大多数人。在上一篇内容里,相信尾巴们都了解了 Razer Phone 的外观及亮点,这里我会更多地讲讲 Razer Phone 在日常使用中的表现。

纯粹的原生与极强的性能

诚然,Razer Phone 可以说是 Android 手机中,硬件配置数一数二的一款了,但你我都知道,对于手机来说,硬件配置高不代表体验就好,因此首先我想讲讲 Razer Phone 的性能与系统方面。

Razer Phone 搭载原生的 Android 7.1.1 系统,搭配的是专门为 Razer Phone 定制的 NOVA 桌面,因此它有着非常原生的系统体验,除了个别雷蛇定制的软件外,你几乎找不到多余的东西,且雷蛇定制的软件就两款:主题商店及游戏加速器。当然,原生的系统体验也意味着了全套的 Google 服务,这对于原生党来说是非常幸福的一件事。


不过对于被国产定制 Android 系统惯坏的大多数国内用户来说,这样原生的系统反正可能没那么便利、没那么好用,一方面少了诸如交通卡一类的便利支持,另一方面,在面对一些较为流氓的国内软件时,原生的系统会显得不知所措。而这正是 Razer Phone 可能并不那么适合国内用户的一个重要原因。

好在,标配的 8GB 双通道运存保证了 Razer Phone 在运行大量应用的时候,也不会有明显的卡顿,日常使用起来大部分时间响应都是迅速而果断的,这大概就是「优化不够,数量来凑」的最好例子了。另一方面,骁龙 835 芯片的加持,也使得 Razer Phone 在流畅度上丝毫不逊色于其他的旗舰手机。当然,现在已经是 2018 年,骁龙 845 芯片都要大量铺货了,此时若想要购入 Razer Phone,确实是有些「49 年入国军」的落后感。


虽说如此,但骁龙 835 芯片搭配上 8GB 运存,这样的配置在未来的一年里是够用的了,并且话又说回来,Razer Phone 在其他方面的表现也足够吸引人。

日常使用是没什么问题了,那游戏呢?遗憾的是,Razer Phone 对游戏的支持仍然在逐步进行中,而且手游和端游还不一样,端游只要硬件到位了,不管谁家的电脑跑起来都差不太多,但手游除了吃硬件,还吃优化。以《王者荣耀》为例,优化不好的骁龙 835 手机,未必能比优化到位的骁龙 660 手机帧数更高、画面更流畅。


而到 Razer Phone 上,则体现在缺少国内游戏的优化 —— 其实也是废话了,毕竟人家没在国内上。再以《王者荣耀》为例,海外版的《王者荣耀》 —— Arena of Valor 就有针对 Razer Phone 进行优化,因此能支持它的 120Hz 刷新率,不过,实际游戏中并不能达到 120 帧,基本上在 60 帧左右徘徊,这不得不说十分可惜了。

不过我玩了玩诸如《Real Racing 3》、《Gear Club》这样的游戏,流畅度上都十分棒,虽不一定能达到 120 帧,但将 Razer Phone 与另外一台手机放一起对比就会发现,前者更为顺畅些,而这也是它的优势。即便是在没有优化的《绝地求生》手游中,也能感觉到 Razer Phone 的画面更加流畅,后续如果增加了对国内游戏的优化支持,相信游戏体验会更好。

性能还不是它最突出的亮点

「声色皆出彩」才是 Razer Phone 给我印象最深的地方。先说说「色」这一点吧,这块 5.7 英寸 2K 分辨率的屏幕,虽然不是现在流行的全面屏,但拥有高刷新率、高分辨率及广色域三个特点的它,在观感上就十分讨好人,虽然不是我见过最优秀的手机屏幕,但前十肯定是能排得上了。


高刷新率这一点在手机上的使用,其实是蛮有必要的,它带来的最大好处,就是观感上,顺滑度要比 60Hz 刷新率的屏幕要好非常多。Razer Phone 这 120Hz 刷新率的屏幕,以我的使用感受来看,就是要比其它的 Android 手机更流畅顺滑一些,也比我手中的 iPhone X 在画面的滚动上要更流畅。这意味着,在观看动态内容的时候(如游戏、视频等),Razer Phone 的观感更舒适一些。

当然,也有人比较担心这 120Hz 刷新率会不会更耗电。这个问题自然是存在的,但通过我这几天的使用下来,差距其实并不大,并且它还可以通过设置中的「显示」选项,来调整刷新率,包括 60Hz、90Hz 及 120Hz 可选。如果实在担心耗电问题,倒是可以试试比较适中的 90Hz 刷新率,既能体验到更流畅的画面,又能减少耗电对续航的影响。


试想想,2560 × 1440 的分辨率,120Hz 的刷新率,支持广色域显示,这样的参数,即便是放在诸多显示器中,也是较为优秀的一款了,而如今你可以把它握在手中,随时随地地体验到,是不是很美妙?

支持杜比全景声、还经过 THX 认证的双扬声器,是 Razer Phone 在声音方面出彩的重要原因。虽说如今不少手机都已经有了前置的双扬声器,但要说扬声器面积这么大、声音效果这么好的,我还是只服 Razer Phone。手机娱乐在今天已是不少人的需求,而好的扬声器能够极大地增强手机娱乐的体验,特别是在游戏、观影方面。


先拿游戏说事儿,就以最近流行的手游版《绝地求生》为例,过年的时候正是它火爆的时候,我也用 Razer Phone 与亲戚朋友们玩了好多把。老一辈们过年都特别开心,讲话的声音也是高了几个分贝,一家人聚在一起确实是热热闹闹的,而 Razer Phone 的双扬声器在这样的环境中也同样能拥有较明亮的声音,至少枪声和脚步什么的都能听得见。

如果游戏本身对音乐、音效特别注重,就更能发挥出 Razer Phone 双扬声器的实力。像我玩的《Real Racing 3》在 Razer Phone 上的表现就很棒,开启最大音量后引擎的轰鸣声十分真实和震撼,也能很明显地感受到后方的车是位于左侧还是右侧。


在观看电视剧和电影的时候,Razer Phone 的双扬声器高音清晰,人声听着比较近,左右声道的立体声效果也很好地被表达了出来。当然,低音方面则限于体积原因,力度和深度方面不算太强,不过如此的表现,已经能够碾压大多数的手机了。

强大的硬件性能及出色的娱乐功能让 Razer Phone 俨然成为一个全面的种子选手 —— 等下,似乎还没提到续航呢。作为一款拥有 4000mAh 大容量电池的手机,它的续航其实并不算弱,中度使用下来能保证一天的续航时间,玩游戏则由于 120Hz 和 2K 分辨率,电量下降得会比较快一些;但充电速度上,尽管使用的是高通 QC4 快充技术,但完整充电依旧需要近 2 个小时,在诸多手机中属于中规中矩的表现吧。

拥有个性特色的它,总有人会买单

有的人为了自拍好而买美图手机,有的人为了情怀而买黑莓手机,那么,为什么不能有人为了玩游戏、为了更好地娱乐而买雷蛇手机呢?强大的硬件性能保证了 Razer Phone 流畅的基础体验,而出色的娱乐功能又让 Razer Phone 给玩家们带来更多的乐趣,说它是目前最强的娱乐手机似乎都不过分了,而这也是 Razer Phone 区别于其他手机的地方,也是它做出自我特色的地方。


当然,Razer Phone 还有几个比较大的问题,一是目前尚未进入国内市场,缺少了对国内市场的优化;二是定价较高,在同价位有不少优秀的老前辈,作为新手的 Razer Phone 在竞争力和用户信任度上稍显匮乏。不过既然说是「尚未」进入国内市场,换句话说就是「即将」进入国内市场了,不知道进入国内市场后,会不会有所大变化呢?


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